La technologie Peer to Peer (P to P ou
P2P) qui a commencé à émerger en 2001 permet de faire fonctionner des micro-ordinateurs en réseau sans passer par un
serveur: en fait chaque
ordinateur se comporte comme un
serveur, ce qui ne pose pas de problème avec la puissance des PC d'aujourd'hui, mais cela implique un système d'adressage indépendant (qui s'affranchit des
DNS, Domain Name Server,
annuaire centralisé des noms de
domaine)
Tous les noeuds du réseau (Nodes) sont des"Pairs" et chaque "Pair" peut fonctionner comme routeur,
client ou
serveur en fonction de la nature de la
requête qu'il reçoit. L'architecture
P2P génère sa propre organisation pour ses noeuds de communication. L'ajout d'un nouveau Pair ne nécessite aucune réorganisation: le réseau s'organise automatiquement en réseau de réseaux plus petits en fonction des échanges, ce qui permet comme disent les anglo-saxons une "scalability" (capacité d'adaptation aux changement de taille) et une
optimisation de l'utilisation de la
bande passante www.ida.liu.se/conferences/
p2p/p2p2001/index.html
Vous avez ainsi accès direct aux ressource d'un autre appareil connecté sans contrôle central. Cette technologie permet par exemple :
· De concevoir de nouveaux types de moteurs de
recherche et de rechercher par exemple les informations requises sur l'ensemble du
Web et sur tous ses appareils connectés (ordinateurs personnels, palm pilot, serveurs, ...). Exemples: Amoweba www.amoweba.com , OpenCola www.opencola.com , Infrasearch (racheté par Sun) http://search.jxta.org , Nextpage www.nextpage.com
· D'échanger entre particuliers logiciels, films, musique ou tout autre fichiers.
· de sauvegarder des fichiers et des informations vers des localisations distribuées sur le réseau (sans se limiter aux disques durs locaux)
· d'interconnecter directement des consoles de jeux, de sorte que plusieurs personnes dispersées géographiquement puissent participer au même jeu en interactif sans
serveur central
· de participer directement à des enchères entre des groupes sélectionnés de personnes
· D'offrir d'énormes capacité de calcul en mobilisant un très grand nombre d'ordinateurs en parallèle ( voir page 38) en partageant des services de calcul, tels des cycles de processeur ou des systèmes de stockage, indépendamment du lieu physique d'installation des systèmes ou des utilisateurs: exemple United Device www.ud.com
· D'accélerer la livraison de
contenu en multipliant les endroits de stockage sur les disques durs des membres du réseau, comme le fait aujourd'hui Akamaï avec ses serveurs
proxy:. Exemple: Zodiac Networks www.zodiacnetworks.com , eMikolo Networks www.emikolo.com
· De mettre en place des systèmes de paiement transfrontaliers entre particuliers
Yahoo! (120 millions d'abonnés à ses services) lance aux US fin 2001 un service de paiement en ligne directement de particulier à particulier. L'offre (
Yahoo! PayDirect) http://paydirect.
yahoo.com , en partenariat avec la banque HSBC Holdings http://www1.hsbc.com (28 millions de clients). En apportant l'
ergonomie du peer-to-peer, elle autorise les paiements en ligne de personne à personne sans tenir compte des frontières. Quelle que soit la monnaie ou le moyen de paiement utilisé en réalité, un simple email permet d'ordonner un virement depuis le compte
Yahoo! PayDirect préalablement ouvert par l'utilisateur chez HSBC.
· de collaborer à des projets quelle que soit leur origine (groupware: partage de fichiers, téléconférence, messagerie,...), en utilisant n'importe quel type d'appareil connecté: c'est là, avec la capacité de calcul (simulations, modélisation, ..) la principale utilisation potentielle pour les entreprises.
Quelque 60.000 clients et fournisseurs d'entreprises, utiliseraient actuellement le
P2P, ce qui est encore très peu (étude Frost & Sullivan http://www2.frost.com): le principal obstacle à l'adoption de méthodes de travail basées sur le
P2P semble résider dans le manque de sécurité supposé de ce système. (Sun Microsystems travaille actuellement sur la sécurisation de ces échanges P to P). .
Groove www.groove.
net , créé par Ray Ozzie, auteur de Lotus Note (un des outils de travail en groupe les plus connu mais malheureusement bati sur une logique "propriétaire" et donc non totalement compatible avec les standards de l'Internet) est un des pionniers de cette technologie et offre une technologie de travail collaboratif permettant aux membres d'un groupe de projet de partager des dossiers en interconnectant leurs micro-ordinateurs sans passer par un
serveur central (utilisé actuellement par GlaxoSmithKline et Raytheon
Dans le même créneau : Consilient,NextPage
Sun www.sun.fr/produits-solutions/logiciels/
p2p s'est fortement engagé dans le développement de cette technologie en "
open source" (
logiciel libre) en essayant d'en prendre le leadership avec le Projet JXTA www.jxta.org
Quelques problèmes sont aujourd'hui mal résolu et ils hypothèquent les développements pour les entreprises:
· de la sécurité : moyen de garantir la confidentialité, l'identité et l'accès contrôlé aux services
· des problèmes juridiques liés au
copyright