Chat-bite est un jeu d'adultes consentants comprenant des attouchements sexuel.
Pour jouer à Chat bite: il faut au moins 5 participant(e)s. Le bon chiffre semble être entre 6 et 10.
Où jouer à Chat bite ?
Pour jouer à Chat bite, Il faut délimiter une aire de jeu de laquelle les participants n'ont pas le droit de sortir, une aire de 30 mètres sur 30 mètres peut faire parfaitement l'affaire (à adapter suivant les disponibilités). On délimite de façon simple en matérialisant les quatre coins (bâtons, tas de vêtements...).
On peut jouer sur de la pelouse, dans une clairière en forêt, au bord de la mer (sur le sable, ou dans l'eau) mais aussi au bureau, dans la rue, dans les transports.
Chat bite s'inspire du célèbre jeu à chat qui a égayé nos récréations. Mais avec trois différences essentielles ;
- Les participant(e)s sont intégralement nu(e)s (à l'exception des baskets)
- Le chat doit toucher obligatoirement le sexe de sa victime
- Le chat qui touche les fesses de sa victime est pénalisé et doit subir un couille au poteau
Principe du Chat bite
Si il n'y a aucun volontaire pour être chat en premier, un courte-bite en designe un. Le chat doit donc toucher le sexe d'un(e) autres participant(e) qui devient chat à son tour et ainsi de suite. Le chat n'a pas le droit de toucher le sexe du chat précédent.
Gland-chelem
Aussi appelé le t'as l'démon par les Isérois. Consiste à aligner, le tout dans une ambiance de surprise, un chat-bite, un chat-cul (ou chat-nus prononcé "chanusse"), un chat-téton, une claque sur la joue et une pichenette sur le front. Vaut 7 points, 8 si c'est une fille (mais dans ce cas, la, on remplacera chat-bite par chat-minou, bien entendu)
Gagnant du Chat bite
Le gagnant sera celui qui, dans une période de temps déterminée à l'avance (30 minutes maximum semble un temps raisonnable), aura été le chat le moins de fois. D’où la nécessité d'un juge de touche qui s'acquitte de la tâche ingrate du comptage, à moins que les participants ne le fassent eux-mêmes. Le gagnant peut alors choisir son (ses) partenaire(s), qui n'a (n'ont) rien à dire puisque les conditions du jeu ont été acceptées au départ.
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