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Google n'invente plus rien, Google rachète. Focalisée sur une stratégie de croissance externe, et dotée d'un appétit d'ogre, la firme de Mountain View n'économise pas ses dollars afin d'agréger à son cataglogue virtuel toutes les applications finalisées ou en passe de l'être..., afin de consolider sa présence sur tous les segments financièrement porteurs.
Après une prise de participation dans Zynga, puis le rachat de Slide, c'est au tour de Jambool d'être racheté pour 70 millions de dollars. Cette vague successive de rachats préfigure l'ambition de Google de devenir un acteur majeur du Social Gaming. Désormais, la frontière entre les jeux online, les jeux sur mobiles, et les applications disponibles sur les réseaux sociaux, s'amenuise ! Les micro-paiements deviennent monnaie courante, et les points cools changent de mains...

Pourtant l'équipe de Facebook n'est pas décidée à se laisser prendre cette part de marché, et si récemment Google officialisait le rachat de Slide, un éditeur spécialisé dans la conception d'applications et de jeux vidéo en ligne destinés aux réseaux sociaux. Avec cette acquisition, le géant de la recherche a pu mettre la main sur les titres de la sociétés, comme SuperPoke, Slideshow, FunPix ou encore TopFish.
Si le montant exact de la transaction n'a pas été dévoilé (les estimations oscillent entre 182 millions de dollars et 228 millions de dollars), ce mouvement de Google dans le milieu du jeu vidéo social a relancé les spéculations autour d'un futur réseau social, Google Me, axé sur le "social gaming".
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